ゼルダの伝説ゲームの完全な時系列順

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30 年以上にわたるゼルダの伝説の歴史を時系列順に並べると、あるゲームから次のゲームへとプロットが進んでいくのがわかります。

任天堂が作成したゼルダの伝説の化身が増えれば増えるほど、タイムラインをめぐる議論はさらに激しくなります。 2011年、リンクとゼルダの冒険の公式順序を定めた本『ハイラル・ヒストリア』のおかげで、この論争はついに終結した。そして数年後、そのタイムラインは修正されました。さらに、より多くのゲームが定期的にリリースされるため、さらなる議論が必要になります。

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ただし、フランチャイズへの最適なエントリーポイントについては、まだ多くの議論が必要です。 ゼルダ から選べるゲーム。それでも、フランチャイズの全体的なプロットに従ってプレイするのが好きなプレイヤーにとって、タイムラインの配置はほとんどの場合明確です。これが各ゼルダの伝説の公式時系列順です。 現在までのタイトル。

Michael Christopher による 2022 年 6 月 14 日更新: ブレス オブ ザ ワイルド/厄災編のストーリーを拡張する「ティアーズ オブ ザ キングダム」がリリースされました。もちろん、任天堂はこの物語全体がより大きなタイムラインのどこに該当するかについては口を閉ざしたままだが、少なくとも、より小さなCalamityタイムラインはより拡張されることになる。

タイムラインの分割の説明

多くの人がゼルダのタイムラインについて混乱していると感じるのは、それが 3 つに分かれていることです。の出来事の後、 時のオカリナ 、次の 3 つのことが起こります。

1. 堕落した英雄のタイムライン: 主人公(リンク)は戦いに倒れる。ここから 1 つのタイムラインが続き、主人公の敗北とその後の出来事が続きます。

2. 子供のタイムライン: 主人公はガノンに勝利し、ガノンドロフの陰謀を阻止するために7年前にタイムスリップします。タイムラインは、リンクとゼルダがガノンドロフの計画を阻止した後の若いリンクの物語を引き継いでいます。

3. 大人のタイムライン: 主人公はガノンに勝利します。ここからは別の時間軸が続き、ガノンが封印された後の旧バージョンのリンクとゼルダの物語が続きます。

4??? 災難: そうみたいです ブレス オブ ザ ワイルド は3つのタイムラインすべての終わりに起こり、何らかの形でそれらを結び付けますが、任天堂はそれについてやや曖昧でした。公式の話題は、全体的に開発者とライターがファンの解釈に任せたいと考えているため、任天堂はゲームのタイムラインにおける位置を決して明らかにしないということだ。

これらの各タイムラインについては後ほど詳しく説明しますが、ここでは、視覚的に表現したい人のために便利なチャートを示します。注: これらのタイトルをクリックすると、それぞれのセクションにジャンプします。

初期の歴史

  • スカイウォードソード
  • ミニッシュキャップ
  • フォーソード

タイムラインが分裂する

  • 時のオカリナ

堕落した英雄のタイムライン

  • 過去へのリンク
  • リンクの覚醒
  • 季節の神託者
  • 時代の神託者
  • 世界とのつながり
  • トライフォースヒーローズ
  • ゼルダの伝説
  • リンクの冒険

子供のタイムライン

  • ムジュラの仮面
  • トワイライトプリンセス
  • フォーソードアドベンチャー

大人のタイムライン

  • 風のタクト
  • 夢幻の砂時計
  • 霊跡

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災いの時代

  • 災厄の時代
  • ブレス オブ ザ ワイルド
  • 王国の涙

初期の歴史

このシリーズは、ハイラル王国が建国される前、あるいはマスターソードが作成される前から始まります。前に スカイウォードソード、 これは年表の最初のエントリであり、リンクとゼルダの物語はすでに始まっていました。

三人の女神が世界を創造し、女神ハイリアにトライフォースを託す。邪悪な悪魔が世界に現れた後、ハイリアは人々を守るために世界の一部を切り取って空に上げます。彼女は女神としてトライフォースを使用することができないため、トライフォースの力を使用できるようにするために自分の神性を犠牲にします。彼女と彼女が選んだ英雄は、この力を使って魔王デミスを封印します。

しかし、彼ら 3 人全員 (主人公、今は死すべきハイリア、そしてディミス) は永遠に転生する運命にあります。 3人の魂は、それぞれリンク、ゼルダ、ガノンとして何度も戻ってきます。

スカイウォードソード

スカイウォードソード、 リンクは空飛ぶ島の町スカイロフトの出身で、そこで訓練中の騎士であり、ゼルダとは幼なじみの親友です。彼の冒険は、ゼルダが神秘的な力によって地表に神隠しに遭い、地下の未知の世界を探索することを強いられるところから始まります。

ゲームの出来事の後、ゼルダが女神ハイリアの生まれ変わりであることが明らかになります。彼女とリンクは、何度も悪の力として戻ってくることを誓うデミスを再び倒します。

スカイウォードソード は、モーション コントロールを多用したことと、フライング マウントであるロフトウィングで空の世界を探索できることで有名でした。物語の出来事は、リンク、ゼルダ、ガノンを結びつけるサイクルとマスターソードの歴史を背景にしながら、トライフォースをめぐる何世代にもわたる戦いの舞台を設定します。

ミニッシュキャップ

ミニッシュキャップ これはタイムライン上でハイラルを舞台とした最初のゲームであり、以前はリンクの帽子の起源の物語に最も近いものでした。 スカイウォードソード 解放された。このタイトルは、ミニッシュと呼ばれる小柄な人々と、エズロという名前の特定のミニッシュの両方を指します。裏切り者のヴァーティによって鳥のような帽子に変えられたエズロは、リンクと協力してハイラルを救います。

ミニッシュキャップ また、定期的に登場するフォーソードの年代順での最初の出現を示しており、ヴァーティとの最初の戦いにおけるその作成と役割が説明されています。特に、 ミニッシュキャップ また、物語の中でトライフォースの機能的な役割を担う「ライトフォース」と呼ばれる力も特徴です。 2つの勢力が直接関係しているかどうかはまだ確認されていない。

フォーソード

今や怪物となったヴァーティがタイムラインの次のゲームに戻ってきます。 フォーソード フォーソード自体に重点を置き、ブレードを導入したシリーズの最初のゲームでした。実際には、 フォーソード 最初のマルチプレイヤーゼルダの伝説でした エントリーし、完了するには 2 ~ 4 人のプレイヤーが必要です。その後、一時的ではありますが、DSi と 3DS で無料のシングルプレイヤー タイトルとしてリリースされました。

物語的には、 フォーソード フォーソード自体をコンセプトとして紹介すること以外は、ゼルダのタイムラインにほとんど貢献しません。タイムラインのこの時点で、Vaati はほとんど自我を失った野獣であり、ゲーム自体はカットシーンにほとんど時間を費やさず、代わりにランダムに生成されるダンジョンに焦点を当てています。結局、ヴァーティは封印され、ゼルダはリンクによって救出される。

ガノンはゲームの多くの出来事の黒幕であることが明らかになりますが、彼は再び英雄と王女によって敗北し、封印されます。

タイムラインが分裂する

Oさんの出来事をきっかけに、 時のリナ、 公式タイムラインは 3 つに分割されており、そのすべてが別の現実で並行して実行されます。

時のオカリナ

おそらくシリーズの中で最も有名な作品、 時のオカリナ タイムラインの中で非常に重要な位置を占めています。この物語は、時の英雄の 7 年間の人生に焦点を当てています。彼の子供時代は根こそぎにされ、運命により彼は準備が整うずっと前にガノンドロフと対峙することになります。タイムトラベルは、ガノンドロフのハイラル征服を阻止する上で極めて重要となり、ゼルダの時間軸の将来に影響を与えることになります。

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の終わりに 時のオカリナ , ゼルダ姫はリンクを過去に送り返すことでタイムラインを分割します。 それなし 未来を危険にさらすこと。 OoT のエンド クレジットは、これらの過去と未来のタイムラインが共存できることを明らかにし、オカリナのエンディングから分岐する続編の舞台を設定します。これらのタイムラインは、フォールン ヒーロー タイムライン、チャイルド タイムライン、およびアダルト タイムラインと呼ばれます。

堕落した英雄のタイムライン

主人公が戦闘で倒れた場合、ゼルダは必死の手段を講じなければなりません。ガノンは知恵と勇気のトライフォースを奪い、ゼルダら七賢者はガノンとトライフォースを神聖領域に追放する。監禁戦争と題された戦争が勃発し、賢者たちはガノンの逃亡を防ぐために神聖な領域へのアクセスを封印しなければならない。

内部ではガノンが神聖領域を腐敗させ、闇の世界に変えてしまう。

過去へのリンク マスターソードをフランチャイズに導入し、将来のゲームの公式を確立したことで注目に値しました(特に 時のオカリナ そして トワイライトプリンセス )、シリーズの伝承を大幅に拡大しました。

NES のゲームにはキリスト教のイメージが大きくフィーチャーされています。 過去へのリンク ハイラルの多神教社会と交流すると同時に、マニュアルで王国の創世神話を確立しました。

リンクの覚醒 の直接の続編です 過去へのリンク。 アガニムとガノンを倒した後、リンクは将来の冒険に備えて自分を訓練するためにハイラルから出航します。帰国途中に嵐で船が難破し、彼は謎のコホリント島で目覚める。最初はすべてがいつも通りに見えますが、リンクはすぐに、家に帰る唯一の方法は眠っている風の魚を目覚めさせることであることを知り、その過程でコホリントを破壊します。

リンクの覚醒 特に、任天堂の他のタイトルの敵やクリーチャーを参照した風変わりな敵の名簿や、実存主義的なテーマが含まれていました。マリン自身は、シリーズの中で最初に真に開発されたキャラクターの 1 人として際立っており、彼女のアークは、ゼルダ/シークのようなものにとって重要な先例となっています。 時のオカリナ 、テトラの 風のタクト 、そしてミドナやFiなどの将来のパートナー全般。物語的には重要ではないものの、 リンクの覚醒 ゼルダがストーリーを真剣に受け止め始めたゲームです。

季節の神託と時代の神託

季節の神託者 そして 時代の神託者 ゲームボーイカラーの寿命の終わりに同時に発売されました。カプコンによって開発された Oracle デュオロジーは、もともとオリジナルのリメイクとして誕生しました。 ゼルダの伝説 もっと野心的なことを目指す前に。オラクルのゲームは、どちらの順序でも連続してプレイできるように設計されており、プレイヤーは進行状況を次から転送できます。 季節 の中へ 年齢 およびその逆。前作のストーリーイベントが参照されており、エクストラダンジョンもあり、指輪もすべて引き継げる。

新しいプレイスルーを完了して姉妹ゲームにリンクすると、オラクル リンク ゲームがトリガーされます。これは、ツインローバをミックスに加え、ゼルダ姫を再登場させ、ガノン自身との最後の戦いで終わる本物のビデオ ゲーム叙事詩です。オラクルゲームは本来、次の期間に行われる予定でしたが、 過去へのリンク そして リンクの覚醒 、それ以来、それらは後に開催されるように移動されました。 (ただし、物語上の意図は明らかに、間の同じリンクをフィーチャーすることでした) ALttP 、およびオラクル)。

の精神的後継者として開発されました。 過去へのリンク、 世界とのつながり インスピレーションを受けてから十分に長い時間が経ってから、 ALttP そして 時のオカリナ 宇宙内の同じ出来事として誤って記憶されてきました。光と闇の世界のメカニズムが、今回はロールールという形で戻ってきますが、これは独自の歴史とトライフォースを持つ並行世界です。

ユガという名前の力に飢えた魔法使いが最初の敵対者として機能し、ユガが七賢者を絵に変えた後、リンクをロルールへの旅に駆り立てますが、すべてが見た目どおりではありません。 世界とのつながり トライフォースなどの象徴的なゼルダのイメージや主人公の性質そのものをひねり、成熟した機転でシリーズの伝承を反映したストーリーを伝えます。

トライフォースヒーローズ

事件から数年後に起こる 世界とのつながり , リンクは世界を旅し、最終的にハイトピア王国に行き着きます。王国の王女スタイラは、ハイトピアのファッションに対する情熱を無視して、恐ろしいジャンプスーツを着た魔女レディ・モードの罠にはまってしまいました。以下のような フォーソード ゲーム、 トライフォースヒーローズ マルチプレイヤーを念頭に置いて設計されましたが、実際には変更として適切なシングルプレイヤー キャンペーンを備えています。

物語上、間の唯一の本物の結合組織は、 世界とのつながり そして トライフォースヒーローズ は前作のリンクを認識する使い捨てNPCです。また、プレイヤーが対話する他の「リンク」は、見た目が似たヒーローにすぎないことも指摘しておく価値があります。

ゼルダの伝説

フランチャイズの名前の由来であり、シリーズの始まりは、実際にはフォールンヒーローのタイムラインの後半に起こります。ハイラルは、トライフォースの再発見によってもたらされた黄金時代の後、衰退します。 世界とのつながり。 ガノンは帰還し、知恵のトライフォースを追ってハイラルを征服しようとしますが、ゼルダはそれを8つの破片に砕き、王国中に散らばらせます。

マニュアルによると、リンクはモブリンに襲われているインパに遭遇し、彼女を救出した後、ゼルダの窮状を聞いて正義感に燃えるという。描かれているハイラルは他のゲームに比べて荒れ地であり、ガノンが勝利を目前にしているという深い感覚があります。オリジナルながら ゼルダの伝説 実際のプロットにはほとんど特徴がありませんが、そのトーンとバックストーリーがフランチャイズの残りの部分を設定します。

それから約3年後 ゼルダの伝説、 ガノンの手下たちは、リンクの血を犠牲にして主人を生き返らせようと画策する。その間、リンクの手の甲にトライフォースのイメージが現れ、リンクは何年も魔法の眠りに閉じ込められていたゼルダ姫を目覚めさせるために、失われた勇気のトライフォースを今見つけなければならないことを知ります。

リンクの冒険 コンセプトだけでも前作よりもかなり暗いです。リンクの命は常に危険にさらされており、ゼルダ姫はほぼ回復不能な昏睡状態に陥っており、ガノンの手下たちは本物の殺気を持っています。ストーリーも軽くつつ、 ゼルダII タウンシップ (都市の名前の由来) の導入を通じて、かなりの量の世界構築をもたらします。 時のオカリナ サポートキャスト)とリンクの価値を試す古代の寺院。

子供のタイムライン

このタイムラインでは、リンクは最後にガノンを倒します。 時のオカリナ 。その後、ゼルダはリンクを 7 年前に送り、リンクは若い頃の自分を見つけ、将来何が起こるかを警告することができます。二人はガノンドロフの計画を阻止し、終末の出来事を阻止する。 時のオカリナ

ここからリンクのパートナーであるナビが彼から離れます。この時点に続くイベントは、子リンクのナビを探す探求によって引き起こされます。

ムジュラの仮面

それから約1年後という設定で、 ムジュラの仮面 の直接の続編です 時のオカリナ リンクはナビを探している途中、偶然テルミナの世界に迷い込んでしまいます。のように リンクの覚醒ムジュラの仮面 のストーリーは、そのテーマ、この場合はアイデンティティと喪失の受け入れによって定義されます。

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オカリナが帰ってくる おっと 、魔法のマスクを含む新しいメカニズムと並んで、リンクはスカルキッドが3日以内にテルミナを破壊するのを防ぐために両方を使用する必要があります。 ムジュラの仮面 このゲームは、死の必然性を回避することなく、最終的には、たとえ別れる必要があるとしても、愛する人たちがまだあなたのことを気にかけているということを視聴者に思い出させる、非常に厳しいゲームです。

トワイライトプリンセス

子タイムラインの暗いテーマは、 ムジュラの仮面 の中へ トワイライトプリンセス 、タイムラインの次の即時ゲーム。 おそらく数世紀後の設定 時のオカリナ 、リンクの新しい化身は、時の英雄が未来から戻った後、ガノンドロフの追放の結果に直面します。ガノンドロフは処刑される予定だったが、力のトライフォースが間一髪で現れ、ガノンはトワイライトレルムに聖域を見つけることができた。

不名誉なトワイライトプリンセス、ファンに人気のミドナの助けを借りて、リンクはハイラルを少しずつ救い、ミドナがより良い人間になるようゆっくりと鼓舞する英雄の旅に乗り出します。 トワイライトプリンセス ひねり方も十分に評価されていない ゼルダの 物語の慣習、ゼルダをミドナを支持する脇役に任命し、ザントとガノンドロフの間の神と召使いの関係を肉付けし、ガノンドロフの最終的な終焉をより強力なものにしています。

フォーソードアドベンチャー

フォーソードアドベンチャー はチャイルドタイムラインの最後のゲームで、ガノンドロフとヴァーティがついに道を交わるのが見られます。ヴァーティは次のように提示されていますが、 金融庁の 当初は主要な敵対者でしたが、彼が単なるガノンドロフの道具であることが徐々に明らかになります。終末から数世紀後 トワイライトプリンセス , ガノンドロフは新たな存在に転生し、力の探求においてヴァーティを利用します。

フォーソードアドベンチャー Four Sword のマルチプレイヤー ゲームプレイと次元移動を組み合わせたものです。 過去へのリンク、 一般に、より多くのストーリービートを特徴としています。チャイルドタイムラインの最後のゲームとして、 フォーソードアドベンチャー これはヴァーティの最後の敗北であり、ガノンドロフ II がこのシリーズに唯一登場したことを示しています。

大人のタイムライン

リンクが最後にガノンを倒した後 時のオカリナ、 ゼルダはリンクを7年前に送り返します。そして勇気のトライフォースは現時点では英雄がいないため、8つに分裂してハイラル各地に散らばってしまう。

ゼルダ姫は現在に残っています。残念なことに、ゼルダの意図した親切な行為は予期せぬ結果をもたらしました。次にガノンが復活したとき、彼を止める英霊はいない。次に人々は神に祈り、神は最終的にガノンに王国を征服させる代わりにハイラル全土を水没させることを選択します。

風のタクト

大洪水が舞台を整える 風のタクト、 数世紀後、世界は水に覆われ、「大海」とのみ呼ばれます。リンクは時の英雄の生まれ変わりではなく、ただ妹を救いたいだけの少年であることは注目に値します。

アダルトタイムラインの最初のゲームですが、 風のタクト ハイラル、トライフォース、マスターソードを洗い流し、新たな未来への道を切り開く、シリーズ全体のグランドフィナーレのように感じます。

夢幻の砂時計

イベントの直後に設定されます 風のタクト夢幻の砂時計 新しいハイラルを見つけるために、リンクが海賊兼王女テトラと一緒に大海原を旅する様子が描かれています。 夢幻の砂時計 ~からヒントを得ます リンクの覚醒 、並行次元に設定すると、物語の終わりまでにリンクが切断されます。

同様に、プロット自体には焦点が当てられず、この異世界の全体的な雰囲気に重点が置かれています。 夢幻の砂時計 結局のところ、物語としてはほとんど意味がありませんが、少なくとも以下の出来事を設定します。 霊跡

霊跡

リンクとテトラは、一連の出来事の後、着地に成功する。 夢幻の砂時計 、その過程でニューハイラル王国を建国しました。それから約100年後 夢幻の砂時計、霊の軌跡 定住以前からの新ハイラルの古代の歴史を扱っています。ゼルダの家臣の一人であるコール宰相が悪魔マラドゥスを復活させるために彼女を裏切ったため、新ハイラルは混乱に陥る。ゼルダはその過程で命を落としますが、結果として彼女はゲームの残りの間リンクに同行することになります。

霊跡 シリーズの中でも最もユニークな作品の 1 つであり、ゼルダの伝説に初めて産業時代の雰囲気を与えています。ストーリー的には、 霊跡 ロコモ、精霊の塔、精霊の笛の背後にある裏話がすべてプロットに独特の風味を与えており、新ハイラルがその名をそのまま再現したものではないことは明らかです。さらに重要なことは、リンクとゼルダの関係がおそらくこれまでで最も発展しているということです。

災いの時代

いつ ブレス オブ ザ ワイルド がリリースされましたが、確立されたタイムラインのどこに位置するかは非常に不明瞭でした。 3 つのタイムラインのそれぞれに参考文献や主要な登場人物、場所があり、どのタイムラインにも快適に当てはまらないことを意味します。多くの人は、これは 3 つのタイムラインをすべて統合し、それぞれの現実を 1 つに収束させることを意図していると感じていました。 OTW 起こる。

ただし、任天堂の声明によると、それは3つのブランチのいずれかに分類されることを意図しているようです。彼らは、災いの時代はかなり遠い未来で起こり、過去の出来事は曖昧な神話に消えてしまったと言います。

ただし、明らかなことは、フランチャイズ全体の正典に含まれるこのシリーズのゲームが、それぞれ独自の時系列のミニストーリーとしてまとまっているということです。任天堂がこの孤立した小さなタイムラインのストーリーをどこまで展開するかは不明ですが、販売上の成功を考えると、おそらくしばらくは続くでしょう。

ハイラル戦士: 厄災の時代

任天堂が直接開発したものではありませんが、 災厄の時代 物語は、につながることを意図して書かれました ブレス オブ ザ ワイルド災厄の時代 当初は、の出来事を詳述する前編として販売されました ブレス オブ ザ ワイルドの 100年前のバックストーリーですが、実際のストーリーはステルス続編のようなものとして機能します。

災厄の時代 同時に起こるタイムトラベルを顕著に利用しています。 そして の出来事の後 ブレスオブザワイルド。 残念ながら、これはまさに次の出来事を意味します。 災厄の時代 非正史である ブレス オブ ザ ワイルド 、ただし、それはその意味においてのみです。 AoC によって引き起こされる OTW そもそも起こっていること。時系列的には、 災厄の時代 1世紀前に起こります OTW 災厄前のハイラルを強調していますが、このゲームは言葉の最も広い意味での前日譚にすぎません。

ブレス オブ ザ ワイルド

ブレス オブ ザ ワイルド そしてその直接の続編、 王国の涙、 特定のタイムラインに(まだ)正式に関連付けられていません 代わりに任天堂は、BotW がブランチの最後で行われることを明確にし、どのブランチであるかは明らかにしませんでした。ゲームの舞台はガノンが最後に技術的に進歩したハイラルに現れてから 10,000 年後であるため、タイムラインへの手がかりは乏しいですが、存在しないわけではありません。

ブレス オブ ザ ワイルド 実際、シリーズの他のゲームよりもタイムラインへの参照が最も多く、ルトやナボールのような歴史上の人物を直接参照しています (ゲーム内で行われることは非常にまれです)。テーマや美的詳細はそれぞれのタイムラインを示唆していますが、ファンは当面は独自の解釈を使用することしかできません。任天堂は、ゲームがどこに当てはまるかについてファンがどう感じるかを決定してもらうことが目的であることを明らかにしており、それはすぐには変わらないようだ。

王国の涙

待望の続編 ブレス オブ ザ ワイルド、 名前付き 王国の涙、 前作と同様に、それ以前のタイムラインにきちんと適合しません。ただし、ストーリー的には直接の続編です。 OTW 、そのゲームのイベントの直後に起こります。

今回は、厄災ガノンを倒したばかりのリンクとゼルダが遺跡を探索しており、奇妙な手で固定されている魔王に遭遇します。突然、魔王が目を覚まし、ゼルダとリンクを穴に投げ込みます。リンクは謎の人物によって救われますが、その人物は亡きゾナイで初代ハイラル王であるラウルの幽霊であることが判明しました。

このゲームを通して、プレイヤーは以前のゲームの出来事に続いてハイラルの再建についてさらに学ぶことができます。ハドソン建設は王国全土のインフラ整備を支援し、ゼルダはハテノでの学校設立などを支援しています。しかし、魔王の目覚めとゾナイ遺跡、装置、空島の出現をめぐる大変動を考えると、リンクはゼルダを見つけて魔王を倒すために王国の再建を手伝うことを脇に置かなければならない。

次へ: 最初のゼルダの伝説ゲーム以来、リンクはどのように変化したか

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